Объявление
public void ScatterHoles(string editorUndoName);Параметры
editorUndoName | Уникальное имя, используемое для стека отмены. |
Описание
Применяет отредактированный PaintContext отверстий Terrain путем копирования изменений обратно в исходные тайлы Terrain.
После завершения редактирования PaintContext измененные данные в destinationRenderTexture
должны быть применены к текстурам, хранящимся в каждом Terrain. ScatterHoles выполняет эту копию. Эта функция также создаст отложенное действие для восстановления коллизии, физики, травы, деревьев и деталей.
Эта функция вызывается внутри TerrainPaintUtility.EndPaintHoles.
Смотрите так же: PaintContext.GatherHoles and PaintContext.ApplyDelayedActions.