Объявление
public static void EndPaintHoles(Experimental.TerrainAPI.PaintContext ctx, string editorUndoName);Параметры
ctx | Ландшафтные отверстия PaintContext для завершения. |
editorUndoName | Уникальное имя, используемое для стека отмены. |
Описание
Вспомогательная функция для завершения модификации отверстий в ландшафте.
После того как измененные данные будут записаны в PaintContext.destinationRenderTexture, вызовите эту функцию, чтобы скопировать изменения обратно в исходные тайлы Terrain. Эта функция также предписывает Unity обновить грязные области данных дыр Terrain в каждой затронутой плитке Terrain, чтобы обновить коллизию и физику. Эта функция также освободит все выделенные ресурсы в PaintContext.
Смотрите TerrainPaintUtility.BeginPaintHoles, PaintContext, и PaintContext.ScatterHoles.