Описание
Получает или задает матрицу представления модели.
Геттер возвращает произведение матрицы модели и представления. Сеттер присваивает идентификатор матрице модели, а предоставленную матрицу — матрице представления.
Изменение матрицы модели, вида или проекции переопределяет текущие матрицы рендеринга. Рекомендуется сохранять и восстанавливать эти матрицы с помощью GL.PushMatrix и GL.PopMatrix.