Описание
Должен ли рендеринг выполняться в каркасном виде?
Включение режима каркаса повлияет на все объекты, отображаемые после вызова, до тех пор, пока вы не выключите режим каркаса. В редакторе Unity режим каркаса всегда отключается перед перерисовкой любого окна.
Обратите внимание, что некоторые платформы, например мобильные (OpenGL ES), не поддерживают отрисовку каркаса.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Attach this script to a camera, this will make it render in wireframe
void OnPreRender()
{
GL.wireframe = true;
}
void OnPostRender()
{
GL.wireframe = false;
}
}