Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

GL.MultMatrix

Объявление

public static void MultMatrix(Matrix4x4 m);

Описание

Устанавливает текущую матрицу модели на указанную.

Матрица модели обычно представляет собой локальную матрицу рисуемого объекта.

Изменение матрицы модели, вида или проекции переопределяет текущие матрицы рендеринга. Рекомендуется сохранять и восстанавливать эти матрицы с помощью GL.PushMatrix и GL.PopMatrix.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3