Описание
Объект не будет сохранен в сцене. Он не будет уничтожен при загрузке новой сцены. Это ярлык для HideFlags.DontSaveInBuild | HideFlags.DontSaveInEditor | HideFlags.DontUnloadUnusedAsset.
Вы должны вручную удалить объект из памяти с помощью DestroyImmediate, чтобы избежать утечек памяти.