Объявление
public static void OverwriteSerializedFields(IMGUI.Controls.MultiColumnHeaderState source, IMGUI.Controls.MultiColumnHeaderState destination);Параметры
source | Состояние, в котором есть сериализованные данные для передачи в состояние назначения. |
destination | Состояние назначения. |
Описание
Перезаписывает сериализованные поля из исходного состояния в целевое состояние.
Некоторые поля в состоянии MultiColumnHeader сериализуемы, поэтому их можно сохранить между перезагрузками сборки и/или при перезапуске Unity. Несериализованные поля должны быть реконструированы. После восстановления состояния используйте этот метод для применения любых сериализованных полей из предыдущего сеанса. Убедитесь, что данные могут быть перезаписаны с помощью CanOverwriteSerializedFields
.Смотрите так же: CanOverwriteSerializedFields.