public IMGUI.Controls.PrimitiveBoundsHandle.Axes axes;
Описание
Флаги, указывающие, на каких осях должны отображаться маркеры управления.
По умолчанию все оси включены. Вы можете использовать побитовые операции для включения или отключения отдельных осей. Отключенные оси сглажены.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.IMGUI.Controls;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// create a 2D box handle that only works on the x- and y-axes
BoxBoundsHandle box = new BoxBoundsHandle("MyBox".GetHashCode());
box.axes = PrimitiveBoundsHandle.Axes.X | PrimitiveBoundsHandle.Axes.Y;
}
}