Описание
Вызывается, когда сломалось соединение, прикрепленное к тому же игровому объекту.
При приложении силы, превышающей силу разрыва соединения, соединение разорвется. Когда сустав разрывается, вызывается OnJointBreak, и сила разрыва, приложенная к суставу, передается. После OnJointBreak сустав автоматически удаляется из игрового объекта и удаляется.
Примечание. OnJointBreak вызывается Unity, это не та функция, которую можно вызвать из соединения.
Смотрите так же: Joint.breakForce.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void OnJointBreak(float breakForce)
{
Debug.Log("A joint has just been broken!, force: " + breakForce);
}
}