Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

LOD

структура в UnityEngine / Реализовано в: UnityEngine.CoreModule

Описание

Структура построения LOD для передачи в функцию SetLODs.

Свойства

fadeTransitionWidth Ширина переходной зоны кроссфейда (пропорционально всей длине текущего уровня детализации) [0-1]. Используется только в том случае, если он не анимирован.
renderers Список рендереров для этого уровня детализации.
screenRelativeTransitionHeight Относительная высота экрана, используемая для перехода [0-1].

Конструкторы

LOD Построить LOD
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3