public int value;
Описание
Преобразует значение маски слоя в целочисленное значение.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Отбрасывает луч, используя маску слоя,
// который можно изменить в инспекторе.
LayerMask mask = -1;
void Update()
{
if (Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, 100, mask.value))
{
Debug.Log("Hit something");
}
}
}