public IntPtr loopConditionFunction;
Описание
Условие цикла для собственной системы Engine. Чтобы получить допустимое значение для этого, вы должны скопировать его из одной из PlayerLoopSystem, возвращенных PlayerLoop.GetDefaultPlayerLoop.
Условие цикла для собственной системы Engine. Чтобы получить допустимое значение для этого, вы должны скопировать его из одной из PlayerLoopSystem, возвращенных PlayerLoop.GetDefaultPlayerLoop.