Описание
Очередь рендеринга этого материала.
По умолчанию материалы используют очередь рендеринга используемого шейдера. Вы можете переопределить очередь рендеринга, используемая с использованием этой переменной. Обратите внимание, что при изменении шейдера материала очередь рендеринга сбрасывается до очереди самого шейдера.
Для правильной работы значение очереди рендеринга должно быть в диапазоне [0..5000]; или -1, чтобы использовать очередь рендеринга из шейдера.
Смотрите так же: Shader.renderQueue, RenderQueue enum, subshader tags.