Объявление
public void ShaderProperty(MaterialProperty prop, string label);public void ShaderProperty(Rect position, MaterialProperty prop, string label);
Описание
Пользовательский интерфейс Handes для одного свойства шейдера.
Эта функция отрисовывает соответствующий пользовательский интерфейс для заданного свойства шейдера в зависимости от его типа.
Все пользовательские объекты MaterialPropertyDrawer, определенные для этого свойства в шейдере, также будут применяться. Если вы хотите нарисовать пользовательский интерфейс «по умолчанию» без каких-либо настраиваемых ящиков, используйте функцию DefaultShaderProperty.
Смотрите так же: MaterialProperty, MaterialPropertyDrawer.