public bool isManager;
Описание
Является ли этот нативный объект внутренним объектом диспетчера Unity?
В Unity есть несколько объектов глобального менеджера, которые никогда не будут выгружены и могут поддерживать жизнь других объектов. Это свойство описывает, является ли это таким объектом глобального менеджера.