Объявление
public Mesh();Описание
Создает пустую сетку.
// Создаем новую Сетку и назначаем ее фильтру Сетка
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Mesh mesh = new Mesh();
GetComponent<MeshFilter>().mesh = mesh;
}
}