Описание
Атрибуты вершин в этом меше переопределяют или добавляют атрибуты основного меша в MeshRenderer.
Это можно использовать для инструментов рисования вершин и т. д. Эти данные сериализуются.
Например, если основной меш не содержит канал Mesh.colors, используются цвета из дополнительных потоков VertexStreams. Если основная сетка содержит канал цветов, а сетка AdditionalVertexStreams также содержит цвета, то используются цвета из дополнительных потоков Vertex.