Описание
Топология граней Mesh.
Обычно сетки состоят из треугольников (три индекса вершины на грань), но в некоторых случаях вам может понадобиться визуализировать сложные элементы, состоящие из линий или точек. Создание Mesh с такой топологией и использование ее для рендеринга обычно является наиболее эффективным способом.
Смотрите так же: Mesh.SetIndices function.
Свойства
Triangles | Сетка состоит из треугольников. |
Quads | Сетка состоит из четырехугольников. |
Lines | Сетка состоит из линий. |
LineStrip | Сетка — это линейная полоса. |
Points | Сетка состоит из точек. |