Параметры
other | Другой Collider2D участвовал в этом столкновении. |
Описание
Отправляется каждый кадр, в котором другой объект находится внутри триггерного коллайдера, прикрепленного к этому объекту (только 2D-физика).
Дополнительная информация о другом коллайдере сообщается в параметре Collider2D, передаваемом во время вызова.
Примечание. Триггерные события будут отправляться отключенным MonoBehaviours, чтобы можно было активировать Behaviours в ответ на коллизии.
Смотрите так же: Collider2D class, OnTriggerEnter2D, OnTriggerExit2D.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void OnTriggerStay2D(Collider2D other)
{
other.attachedRigidbody.AddForce(-0.1F * other.attachedRigidbody.velocity);
}
}