Руководство API скрипты

ConnectionTarget

перечисления

Описание

Тип подключенной цели.

Используется в IConnectionState. Например, это используется для обозначения того, подключен ли редактор к проигрывателю или к редактору. Когда редактор подключен к другому редактору или к самому себе, он также подхватывает проигрыватель PlayMode. Если редактор не подключен к проигрывателю, он всегда подключается к самому себе. Поэтому ConnectionTarget.None применим только в проигрывателе.

Свойства

None Цель не подключена, это возможно только в Player.
Player Подключенная цель — игрок.
Editor Подключенная цель является редактором.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. Донат
API скрипты 2021.3