Объявление
public void Register(Guid messageId, UnityActionПараметры
messageId | Идентификатор сообщения, которое вызывает обратный вызов при получении редактором. |
callback | Действие, которое выполняется, когда сообщение с идентификатором messageId получено редактором. Обратный вызов включает в себя данные, отправленные игроком, и идентификатор игрока. Идентификатор игрока используется для различения нескольких игроков, подключенных к одному и тому же редактору.. |
Описание
Регистрирует обратный вызов для определенного идентификатора сообщения.
Идентификатор сообщения должен совпадать с идентификатором, используемым в PlayerConnection.Send().
Для одного идентификатора сообщения может быть несколько зарегистрированных обратных вызовов, и их можно отменить по отдельности с помощью EditorConnection.Unregister.