Объявление
public void Dispose();Описание
Сигнализирует о том, что этот UnityWebRequest больше не используется и должен очистить все используемые ресурсы.
Вы должны вызвать Dispose после завершения использования объекта UnityWebRequest, независимо от того, был ли запрос выполнен успешно или нет.
В целях безопасности обычно рекомендуется использовать оператор using, чтобы обеспечить правильную очистку [UnityWebRequest] в случае неперехваченных исключений.
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;
public class MyExampleBehaviour : MonoBehaviour
{
public IEnumerator Start()
{
using (UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get("https://my-website.com"))
{
yield return request.Send();
Debug.Log("Server responded: " + request.downloadHandler.text);
}
}
}