Описание
Открывает события, которые позволяют отслеживать необратимые изменения объектов в редакторе.
Любое необратимое изменение любого объекта, загруженного в редактор (как GameObject, так и ресурсов, таких как объект Material), записывается и раскрывается как поток событий. См. ObjectChangeKind для получения дополнительной информации о том, какие типы изменений регистрируются.
События
changesPublished | Событие, которое возникает один раз за кадр, если были записаны какие-либо необратимые изменения. |
Делегаты
ObjectChangeEventsHandler | Делегат, используемый для события, публикующего изменения объекта. |