Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public bool isStopped;

Описание

Определяет, находится ли система частиц в остановленном состоянии.

Это свойство становится истинным после того, как вызов ParticleSystem.Stop останавливает систему, если незацикленная система завершает воспроизведение и все ее частицы умирают или если система еще не играл.

ParticleSystem.IsAlive также имеет значение false, когда система находится в остановленном состоянии.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3