Описание
Режим рендеринга для систем частиц.
Используется ParticleSystemRenderer для определения способа визуализации частиц.
Свойства
Billboard | Визуализация частиц в виде рекламных щитов, обращенных к активной камере. (по умолчанию) |
Stretch | Растягивание частиц в направлении движения. |
HorizontalBillboard | Визуализация частиц в виде рекламных щитов, всегда направленных вверх по оси Y. |
VerticalBillboard | Визуализация частиц в виде рекламных щитов, всегда обращенных к игроку, но не направленных по оси x. |
Mesh | Визуализация частиц в виде мешей. |
None | Не визуализировать частицы. |