Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public bool useOneWay;

Описание

Следует ли использовать одностороннее столкновение?

Если установлено значение true, коллизии разрешены только тогда, когда линейная скорость, преобразованная в локальное пространство цели Collider2D, меньше нуля. Для Collider2D, которые не вращаются по оси Z, это соответствует вертикальной скорости меньше нуля.

Смотрите так же: useOneWayGrouping.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3