Описание
Должен ли использоваться отскок на сторонах платформы?
При значении false контакт по бокам не использует отскок. При значении true используется любой существующий отскок. Это полезно, чтобы остановить подпрыгивание Collider2D при контакте с вертикальной поверхностью. "Стороны" определяются как ребра, перпендикулярные "верхним" поверхностям в локальном пространстве.