Описание
Обновление основано на Time.unscaledTime. Используйте это для графиков, которые необходимо обновлять, даже когда игровой процесс приостановлен. Пример: переходы в меню необходимо обновлять, даже когда игра приостановлена.
Обновление основано на Time.unscaledTime. Используйте это для графиков, которые необходимо обновлять, даже когда игровой процесс приостановлен. Пример: переходы в меню необходимо обновлять, даже когда игра приостановлена.