Руководство API скрипты

PreUpdate

структура в UnityEngine.PlayerLoop / Реализовано в: UnityEngine.CoreModule

Описание

Этап обновления в собственном цикле проигрывателя.

Это C#-представление фазы обновления в собственном цикле проигрывателя. Его можно использовать только для определения этапа обновления в нативном формате.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. Донат
API скрипты 2021.3