Руководство API скрипты

TimeUpdate

структура в UnityEngine.PlayerLoop / Реализовано в: UnityEngine.CoreModule

Описание

Фаза обновления в собственном цикле проигрывателя, которая ожидает, пока операционная система (ОС) перевернет задний буфер на дисплей и обновит время в движке.

TimeUpdate происходит при переходе между двумя разными кадрами.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. Донат
API скрипты 2021.3