Описание
Удаляет неиспользуемый код Engine из сборки (только для IL2CPP).
Если этот параметр включен, неиспользуемые модули и классы кодовой базы Unity Engine будут удалены из сборок IL2CPP. Это приведет к меньшему размеру двоичного файла. Рекомендуется использовать этот параметр, однако вы можете отключить его, если подозреваете, что это вызывает проблемы с вашим проектом. Обратите внимание, что удаление байт-кода управляемых сборок всегда включено для серверной части сценариев IL2CPP.