Описание
Установите значение true, чтобы Unity использовала эталонные сборки Roslyn при компиляции скриптов. Включено по умолчанию.
По умолчанию Unity использует эталонные сборки Roslyn для компиляции скриптов в редакторе. Это позволяет Unity пропустить компиляцию сборок, на которые ссылаются, если их метаданные не изменились с момента последней компиляции. В результате время компиляции и итерации сокращается при разработке в редакторе. Если вы отключите этот параметр, при изменении скрипта Unity перекомпилирует все сборки, на которые есть ссылки, независимо от того, изменились ли метаданные сборки.
Это свойство следует отключать только в том случае, если у вас возникают проблемы или сбои при компиляции скрипта в редакторе