Объявление
public static Texture2D[] GetIconsForTargetGroup(BuildTargetGroup platform);public static Texture2D[] GetIconsForTargetGroup(BuildTargetGroup platform, IconKind kind);
Описание
BuildTargetGroup помечен как устаревший в будущем. Вместо этого используйте PlayerSettings.GetIcons.
Unity позволяет указать несколько текстур значков для каждой платформы.
Каждая текстура в возвращаемом массиве соответствует записи в списке размеров значков, возвращаемом функцией GetIconSizesForTargetGroup. По умолчанию [[GetIcons(NamedBuildTarget,IconKind)]] возвращает все значки для платформы, если вы не укажете значение IconKind. Только iOS поддерживает значки другого типа, чем IconKind.Application.