Объявление
public static void SetScriptingBackend(Build.NamedBuildTarget buildTarget, ScriptingImplementation backend);public static void SetScriptingBackend(BuildTargetGroup targetGroup, ScriptingImplementation backend);
Параметры
buildTarget | NamedBuildTarget. |
backend | ScriptingImplementation. |
Описание
Устанавливает среду сценариев для данной цели сборки.
Задает среду сценариев, которую Unity будет использовать для конкретной цели сборки. Устанавливает IL2CPP, Mono или .NET в качестве внутренней среды сценариев.
BuildTargetGroup помечен как устаревший в будущем. Вместо этого используйте NamedBuildTarget.