Объявление
public static void SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup targetGroup, string defines);public static void SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup targetGroup, string[] defines);
Параметры
targetGroup | Название группы устройств. |
defines | Символы для этой группы могут передаваться как массив или как строка, разделенная точкой с запятой.. |
Описание
BuildTargetGroup помечен как устаревший в будущем. Вместо этого используйте PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbols.
Установить указанные пользователем символы для компиляции скрипта для заданной целевой группы сборки.
Второй аргумент, defines
, представляет собой строку значений препроцессора. Значения, содержащиеся в этой строке, находятся в разделе «Сценарии определения символов». Это можно найти в разделе «Конфигурация» PlayerSettings.
Смотрите так же: Platform Dependent Compilation.