Объявление
public static void SetVisualAssetsImage(string image, PlayerSettings.WSAImageType type, PlayerSettings.WSAImageScale scale);Параметры
image | Путь ресурса для изображения, которое будет использоваться в качестве указанного логотипа. |
type | Тип логотипа UWP, чтобы назначить изображение для. |
scale | Тип шкалы UWP, для которого назначается изображение. |
Описание
Устанавливает изображение для использования в качестве логотипа пакета универсальной платформы Windows.
В редакторе Unity отображает это в разделе Плитка в Настройках проигрывателя UWP.
Важно: Unity записывает эти параметры в манифест пакета при первой сборке универсальной платформы Windows. Встраивание в существующую папку сборки универсальной платформы Windows не обновляет манифест пакета и не применяет никаких изменений.