Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public bool autoTiling;

Описание

Определяет, будет ли форма PolygonCollider2D автоматически обновляться на основе свойств листов SpriteRenderer.

Когда это верно, форма коллайдера создается из SpriteRenderer, если он существует как компонент родительского GameObject. Сгенерированная форма зависит от SpriteRenderer.drawMode. Регенерация происходит, когда для свойства autoTiling установлено значение true, а затем каждый раз, когда в связанном модуле SpriteRenderer обнаруживается изменение.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3