Экспериментальный: этот API является экспериментальным и может быть изменен или удален в будущем.
public ArrayEntries<ulong> nativeObjectAddress;
Описание
Массив адресов памяти, указывающих на собственные объекты C++. Это соответствует полю "m_CachePtr" объекта UnityEngine.Object.