public static float streamingMipmapsMemoryBudget;
Описание
Общий объем памяти, используемый потоковыми и непотоковыми текстурами.
Непотоковые текстуры всегда будут загружаться на самом большом уровне MIP-карты (даже если это превышает бюджет). Потоковые текстуры выбирают наименьший возможный уровень MIP-карты, чтобы попытаться уложиться в бюджет памяти.