Описание
Отправляется при получении и успешном анализе конфигурации удаленных параметров с сервера или из локального кэша.
Updated отправляется всегда, за исключением случаев, когда компьютер или устройство не подключены к Интернету или не могут обмениваться данными со службой аналитики, а локальная кэшированная версия удаленного файла настроек не существует. Такая ситуация может возникнуть, когда у игрока нет подключения к сети при первом запуске игры). В этом случае объект RemoteSettings не отправляет событие Updated и, следовательно, не обновляет игровые переменные.
Запрос конфигурации удаленных настроек по сети – это асинхронный процесс, который может не завершиться до завершения загрузки исходной сцены или вообще не завершиться, поэтому всегда следует инициализировать игровые переменные с разумными значениями по умолчанию.