Объявление
public void ResolveAntiAliasedSurface();public void ResolveAntiAliasedSurface(RenderTexture target);
Параметры
target | Текстура рендеринга, в которую нужно преобразовать. Если установлено, целевая текстура рендеринга должна иметь те же размеры и формат, что и источник. |
Описание
Принудительное разрешение сглаженной текстуры рендеринга.
Если для текстуры рендеринга со сглаживанием установлен флаг bindTextureMS, она не будет автоматически разрешена. Иногда полезно иметь как разрешенную, так и неразрешенную версию текстуры на разных этапах конвейера. Если целевой параметр опущен, визуализируемая текстура будет преобразована сама в себя.