Описание
Установите этот флаг, чтобы пометить RenderTexture для динамического разрешения, если целевая платформа/графический API поддерживает динамическое разрешение. Дополнительные сведения см. в разделе ScalabeBufferManager.
Установите этот флаг, чтобы пометить RenderTexture для динамического разрешения, если целевая платформа/графический API поддерживает динамическое разрешение. Дополнительные сведения см. в разделе ScalabeBufferManager.