Описание
Отложенное затенение G-буфера №1 (обычно зеркальное отображение + шероховатость).
Встроенные отложенные шейдеры помещают зеркальный цвет в каналы RGB, а шероховатость — в канал A этой текстуры. Но ваши собственные шейдеры, конечно, могут выводить туда что угодно.
Смотрите так же: CommandBuffer.