Описание
Отложенное затенение G-буфера №2 (обычно нормали).
Встроенные отложенные шейдеры помещают нормали мирового пространства в каналы RGB этой текстуры. Но ваши собственные шейдеры, конечно, могут выводить туда что угодно.
Смотрите так же: CommandBuffer.