Описание
Отложенное затенение G-буфера № 4 (обычно маска окклюзии для статического освещения, если оно есть).
Встроенные отложенные шейдеры помещают запеченную окклюзию прямого света в каналы RGBA этой текстуры на платформе, поддерживающей не менее 8 целей рендеринга.
Смотрите так же: CommandBuffer.