Описание
SHADER_API_ES30 устанавливается, если в качестве графического API используется OpenGL ES 3, а минимальная поддерживаемая версия OpenGL ES 3 – OpenGL ES 3.0.
Смотрите так же: Graphics.minOpenGLESVersion, PlayerSettings.openGLRequireES31, PlayerSettings.openGLRequireES31AEP, PlayerSettings.openGLRequireES32