Описание
UNITY_LIGHTMAP_FULL_HDR устанавливается, когда текстуры карты освещения не используют какую-либо кодировку для хранения значений в текстуре.
UNITY_LIGHTMAP_FULL_HDR устанавливается, когда текстуры карты освещения не используют какую-либо кодировку для хранения значений в текстуре.