Описание
UNITY_LIGHTMAP_RGBM_ENCODING устанавливается, когда текстуры карты освещения используют кодировку RGBM для хранения значений в текстуре.
UNITY_LIGHTMAP_RGBM_ENCODING устанавливается, когда текстуры карты освещения используют кодировку RGBM для хранения значений в текстуре.