Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

BuiltinShaderDefine.UNITY_LIGHTMAP_RGBM_ENCODING

Описание

UNITY_LIGHTMAP_RGBM_ENCODING устанавливается, когда текстуры карты освещения используют кодировку RGBM для хранения значений в текстуре.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3