Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

BuiltinShaderDefine.UNITY_METAL_SHADOWS_USE_POINT_FILTERING

Описание

Установлен параметр UNITY_METAL_SHADOWS_USE_POINT_FILTERING, если сэмплер теней должен использовать точечную фильтрацию на iOS Metal.

Смотрите так же: PlayerSettings.iOS.forceHardShadowsOnMetal.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3