Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

CommandBuffer.SetGlobalFloatArray

Объявление

public void SetGlobalFloatArray(string propertyName, float[] values);

public void SetGlobalFloatArray(int nameID, float[] values);

public void SetGlobalFloatArray(string propertyName, List values);

public void SetGlobalFloatArray(int nameID, List values);

Описание

Добавляет команду "set global shader float array property".

Когда командный буфер будет выполняться, в этой точке будет установлено свойство глобального массива шейдера с плавающей запятой. Эффект такой же, как если бы был вызван Shader.SetGlobalFloatArray.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3